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■バイオ・K・ドロップ(このクリーチャーのバイオ・K能力によって、このカードが手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。) 《生態提督ドリームアーク・デラセルナ》によって与えられる専用能力。 作者:切札初那 参考 新要素:切札初那
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:バイオニクルってなんやねん!? それは、俺たちの心の中に(黙 バイオニクルとはレゴ社が2000年に開発した簡単に組み立て、設計、改造などができる民間用の兵器のことである。 入手方法は簡単で、全国規模で展開されている人気ブランド民間向け武器販売会社「クリックブリック」の支店での購入が一般的である。 また、ニクラーとは日々兵器の設計、組み立ての作業のために国からわずかな支援金をもらっているいわばエリートたちである。 ニクラーが自分のブログで兵器を見せ合うのはテクニックの向上のためだといっているがじつはひそかな自慢をしているだけなのである。 最近では「バイオニクル」の新シリーズ「ヒーローファクトリー」が展開されており、自宅で簡単にオリジナルの兵器を量産することができる。 また、その安全性の保証について長くレゴ社とアラバマ州エリザベット小学校ママの会が争ってきたことも忘れてはならない。 :兵器の概要 主に人型というタイプでの生産が盛んだが、パワーとその他戦闘能力を追求しつづけた結果クモやイカタイプになったりもする。 また、偉大なる兵器開発エンジニアの吉田組氏によるミニフィグという人工知能をもったドロイドを乗せることのできるシリーズ「アームヘッド」 は非常に需要があり、実戦でのテストが計画されている。 アームヘッドシリーズのほかにもオ・ニマと呼ばれる小型人型戦闘ドロイドや、メットといった多目的戦闘ドロイドというものがある。 嘘うそww
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バイオハザード ガンサバイバー part38-415~418,420,422~425 415 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 05 31 ID xeVjQT4P0 wikiの未解決一覧に載っているバイオハザード ガンサバイバーを投下します。 本作では外伝的な位置付けのストーリーが繰り広げられ、簡単に言うと、 アンブレラの所業が追加され、バイオハザード状況下からの生存者と犠牲者が増える だけの物語です。 メインストリームのシナリオには一切影響を及ぼさないここだけの話が展開されます。 (ガンサバイバーというタイトルが持つ宿命なのでしょうが) バイオハザードという世界を、また違ったゲーム性で楽しむ、という意味合いの強いゲームだと言えます。 この辺を了承していただいた上で↓に続く長文を読んでいただければと思います。 416 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 06 50 ID xeVjQT4P0 闇夜の静寂を切り裂いて飛ぶヘリコプターに、一人の男がしがみ付いていた。 男は逃がさないぞと叫び、ヘリに向かって発砲。 銃弾を受けたヘリは緩やかに高度を下げ、男の思惑通りに事が運んだかと思いきや、その男は手を滑らせ落下してしまう。 そしてヘリは墜落し炎上するが、操縦していた男(主人公)は自力で脱出するもその場で気絶してしまう。 主人公が目を覚ます。 しかし主人公は何故ヘリが背後で炎上しているのか理解する事ができない。 その上ここがどこなのか、自分が誰なのか、何一つ思い出すことができなかった。 唯一の所持品であった拳銃を手に、主人公は炎上するヘリから離れる。 路地裏らしき場所へ入った主人公の目の前で、男が地面に横たわっていた。 この男こそ主人公の乗るヘリに銃弾を撃ち込んで墜落させた張本人なのだが、主人公は思い出すことができない。 男が握り締めていたネームタグにアーク・トンプソンという名前が刻まれている事を見ると、 その名を呼び彼の死を悼んで言葉をかけていた。 背後に現れた気配に気付き、主人公が振り向くと、そこには一体のゾンビがいた。 交戦の末撃破すると、ゾンビは古びた鍵を所有していた。 それを使って主人公は先に進んでいく。 ここで進行ルートは教会、レストラン、映画館の三つに分岐するが、どのルートを選んでもストーリーに変化はなく、 この町とアンブレラのかかわりに関して得られる情報に僅かな差が出る程度である。 得られる情報を統括すると、 ここはアンブレラ社が保有し、アンブレラの関係者だけが滞在する島であること、 ラクーンシティという町が壊滅し、その原因はウィリアム・バーキンが新型ウイルスを独占しようとしたためであること、 そしてこの島にもラクーンシティを壊滅させたものと同じTウイルスとその研究所が存在していることが分かる。 いずれかの建物を脱出しても出口は同じ通りに面しており、ここでいったん分岐は終了する。 通りに出た主人公をゾンビ犬と公衆電話の呼び出し音が出迎える。 電話は受話器をとった瞬間に切れてしまい、不気味といえば不気味な状況である。 橋に続く階段を下り、リッカーなどのBOWと交戦しながら進む。 再び別の通りに出ると、またもや公衆電話の呼び出し音が鳴る。 受話器をとると、男の声で『ビンセント、お前は人殺しだ』と告げられる。 電話の相手が誰なのか、自分の名前がビンセントなのか、 それが本当なら誰を殺してしまったのか一切分からないまま、電話は向こうから切られてしまう。 そしてここでも三種類の建物が主人公を待ち構えていた。 417 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 08 19 ID xeVjQT4P0 ルートは三つに分岐し、病院、ゲームセンター、図書館に分かれる。 どのルートを選択するかでここから先の登場人物や、道中でのイベントが変更される。 病院を選択した場合、病院に訪れた主人公を監視カメラで追いかける人物が登場する。 この人物は冒頭でヘリにぶら下がっていた男である。 その男は主人公に向かって『インチキビンセントめ殺してやる』という発言をする。 院内ではどの患者が人体実験に利用できるか否かという内容が記述されたカルテを入手することになる。 そしてストーリー上ではもっとも早いタイミングでタイラントと交戦する。 ゲームセンターを選択した場合、島にヘリが訪れる。 ヘリからロープを伝って降下していく部隊があり、その指揮官らしき人物が、 町の生き残りはアンブレラの幹部だろうと全て始末しろ、と命令する。 ゲームセンター内で、ゾンビを殲滅した部隊(UTユニットというアンブレラ社が保有している私設部隊。掃除屋などと呼ばれる)と、 主人公が鉢合わせてしまい戦闘になる。 ゲームセンター内を進むと再びUTユニットと戦闘になりかけるが、外からの銃撃でUTユニットは倒される。 窓に近づくと、図書館から銃を発砲してくる男が僅かに見えた。 主人公が慌てて身を隠す。 図書館から発砲してくる男は、死ね、ビンセント、と叫んでいた。 図書館を選択した場合、主人公を小柄な中年男性が出迎える事になる。 その中年男性は主人公を見るなりビンセント、俺を殺さないでくれと命乞いをする。 紆余曲折あって中年男性は部屋に鍵を掛けて閉じこもってしまうが、主人公が図書館を探索していると、 その中年男性によってある部屋に閉じ込められてしまう。 ドア越しに中年男性の高笑いが響く。 そして部屋の奥からBOWのハンターが現れるが撃破する。 するとハンターの断末魔を主人公のものと勘違いしたためか、部屋の鍵が開く。 扉のすぐ前で待ち構えていた中年男性は、部屋から出てきたのが主人公である事に気付くと慌てて逃げ出していく。 今度は鍵をかけられることもなく追跡に成功し、先に進む。 図書館では既存のBOWに関する資料を入手すると共に、タイラント以上のBOWを開発している事が分かる。 418 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 09 ID xeVjQT4P0 病院、ゲームセンター、図書館、どの分岐を選択しても同じ下水道に辿り着く。 下水道を進むと下水道管理室でアンディ・ホランド(図書館で会った中年男性)の日記を手に入れる。 そこにはビンセントがアンブレラ本社から派遣されてきたエリートであり、 率先して人体実験を行っているなど、よくない噂が絶えない人物だという記述を目にする。 日記の最後にビンセントがここへ視察に来て、嫌がる彼を無理矢理写真に収めてしまったと書かれている。 出てきた写真には、主人公がカメラに向かって手をかざそうとしている様子が写し出されていた。 主人公が自らの過去に悲嘆している最中、部屋を一人の少年が訪れた。 少年は主人公に向かって、お願い殺さないで、あれは仕方なかったんだ、との言葉を残して部屋を去る。 下水道管理室を出て少年を追いかける主人公だったが、少年の姿を捉える事は出来なかった。 下水道から脱出した主人公は刑務所の真っ只中に出た。 刑務所内を進む途中、所長室で日記を発見する。 それは所長が書いたものだったが、その中にはまたもビンセントの残虐な行為に関する記述があった。 集団脱獄をはかった若者達を虫けらのように射殺し、脱獄ではなく自殺と報告するよう所長に強要したという内容である。 所長はアンブレラ本社に真相を伝えるべき立場であるが、これが露見した場合はビンセントに何をされるか分からない、 という板ばさみの心境をつづっていた。 牢獄でも日記を発見するが、囚人は何の罪もない、アンブレラによって拉致された一般人であった事が分かる。 そして研究所で行われている人体実験がどのようなものであるか、脱獄の計画が着々と進行しつつあることが記されていた。 だがむなしくも日記はそこで途切れていた。 420 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 46 ID xeVjQT4P0 ルート分岐。 再び下水道を進むルートと、市街地に入りミュージックスタジオ内を通過するルート、建物の屋上を突破するルートに分かれる。 が、例によって各ルート終了時に到達する場所は一緒。 入手するファイルやイベントは一切ない分岐。 下水道を進むとバイオハザード2でも登場した巨大ワニと交戦する。 ミュージックスタジオを進むとタイラントと連戦する事になる。 建物の屋上を突破する道を選ぶと、UTユニットから襲撃を受ける事になる。 422 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 10 36 ID xeVjQT4P0 主人公の目の前にそびえ立つアンブレラのビル。 主人公がビルに向かって足を踏み出すと、過去の記憶らしきものが呼び起こされた。 路地裏に倒れていた男と向き合っている場面……そしてアンディと下水道管理室で何らかの会話をしている場面である。 思い出せたのは本当にそれだけだった。 自分がビンセントである、という確信に繋がる行為の記憶は全く無かった。 ビルに侵入し、エレベーターで最上階を目指す。 防火シャッターに道を遮られたものの、その手前にある部屋に入る分には問題なかった。 主人公はその部屋のモニターで一人の少女を目撃する。 切羽詰った様子も無く、椅子に腰かけ足をぶらぶらさせている。 主人公がマイクを通して少女に返事をするよう話しかけるが、少女が応じることはなかった。 ここでビンセント・ゴールドマンの日記を入手する。 日記には刑務所の件が事実に相違ないという記述がなされている他、町にスパイが入り込んでいる事をロットが知らせた事や、 彼のやり方に反発するグループの動きを察知しており、報復として事故に見せかけてバイオハザードを発生させた事が記されていた。 主人公がビル内部を進むと、突然ビンセントの名を呼ぶ声が聞こえた。 その声は自らを母と名乗り、ビンセントの非道な行為をいさめ、自分のもとへ帰って来てほしいと説いた。 声がしたほうへ向かうと、そこにモニターで見た少女がいた。 少女は機械に入れたテープを回していたが、主人公の存在に気付くと、悲鳴をあげて逃げ出してしまう。 少女の行く手を遮り、さっきのテープはなんだったのか主人公が問うと、 少女はここで待っているよう兄に言われたが、退屈だったので聞いていただけだと答える。 主人公に向かってバットが振り下ろされる。 主人公に襲い掛かったのは下水道管理室で出会った少年だった。 少女は少年をロットお兄ちゃんと呼び、ロットは少女をリリィと呼び先に逃げろと言う。 リリィを先に逃がしたロットは主人公と対峙する。 主人公が説得を試みるが、ロットは主人公の言葉を意に介する様子もなく拒絶。 あろう事か殺すつもりなんだろう、こっちに来るな、と叫んで逃げ出してしまう。 ロットとリリィはビルを出て水路へと飛び降りる。 主人公も後を追い縋り、二人ははしごを伝って水路から出る。 はしごを上りきった主人公は民家の庭に出た。 民家へ入るとロットの日記を入手できる。 その中には刑務所に連れて来られた者達をアンブレラが治療する、というように吹き込まれている内容や、 突然自分達に降りかかったバイオハザードの恐怖がつづられていた。 クローゼットの中に隠れていたリリィを発見し、彼女が一人でいることに疑問を持った主人公はロットの居場所を尋ねる。 するとリリィはロットを助けてほしいと懇願し、ロットが工場へ向かったと言った。 必ずロットを助けて君を迎えに来ると誓い、リリィは家で隠れているように指示する。 ロープウェイを使って移動するが、降りた場所から工場へ向かう道は三つに分かれていた。 423 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 12 10 ID xeVjQT4P0 ルートは海岸道路、山道、洞窟の三つ。 例によって例のごとく分岐後の到着地は一緒。 海岸道路を進むとUTユニットの待ち伏せにあう。 山道を選ぶとタイラントと連戦することになる。 洞窟を選ぶとハンターとリッカーに襲われる。 424 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 13 43 ID xeVjQT4P0 それぞれのルートを突破すると、主人公の目の前に洋館が現れる。 洋館の内部は至る所で崩落を起こしていたが地下へ続く階段には瓦礫が降り注いでおらず、主人公は地下へ向かう。 地下は地上の廃墟と化していた洋館と違い、設備の整った工場の一角である事が見て取れた。 ここでもバイオハザードが発生しているようでBOWが主人公の行く手を阻む。 工場を探索する最中、職員の日記らしき物を手に入れる。 つづられていたのは人間の頭蓋を生きたまま切り開き、恐怖心を煽る事で脳が分泌する物質を摘出する日々。 せめて麻酔を用いた手術を、と懇願するがビンセントに却下されてしまったと書かれている。 先に進むと、ロットの叫び声が聞こえる。 ロットは果敢にもハンターにバットで立ち向かおうとしたが、 逆に通路の端に追い詰められて転落しそうになっていた。 ロットを引き上げようと駆け寄った主人公の背後にハンターが迫るが、 主人公の活躍によって窮地を脱し、助け出す事に成功する。 ロットが主人公に自分を許してくれと謝罪する。 対して主人公は、全ての元凶はアンブレラの行為に加担した大人達、 中でも特に悪いのはビンセントで、それは自分なのかもしれないと語った。 主人公の告白を聞くやロットは、主人公が私立探偵のアーク・トンプソンであると告げる。 では何故ロットは自分を恐れ逃げ出したのか尋ねると、主人公の存在をビンセントに密告したからだと答えた。 主人公は自身をビンセントと偽り、下水道施設の視察という理由でアンディに接触していた。 本当のビンセントを知っていたロットはその様子をビンセントに語ったのだった。 主人公の記憶が呼び覚まされる。 ラクーンシティの生存者、友人のレオン・S・ケネディに頼まれてこの島に訪れていたこと。 町の実態を知る事となった主人公はバイオハザードの騒ぎに乗じてアンブレラのビルに潜入、 人体実験の証拠品を探していたが、ビンセントに見つかりスパイとして殺されそうになったこと。 必死の抵抗でビンセントの手から逃れる事ができたものの、その際にネームタグを奪い取られたこと。 そしてビンセントが屋上に用意していたヘリを利用して町を脱出しようとしたが、 ビンセントにヘリにしがみ付かれてしまったために撃ち落とされて、記憶を失ったのだった。 425 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 15 30 ID xeVjQT4P0 全てを思い出した主人公はロットにリリィを迎えに行くよう指示、 工場奥にある駅で合流する事になった。 直後に工場の自爆装置が作動、カウントダウンを開始する。 主人公が工場を進むと、培養槽に収められたヒュプノス-T型と対面する。 むごたらしい人体実験の果てに作り出されたタイラントを超える新型BOWである。 ヒュプノスの体は全体的にスマートだったが、左腕は異様な発達を遂げており、手首から下が特に肥大化、 生え揃った爪は腕をぶらりと下げれば地面に届くかという長さになっていた。 だがここで一戦交えるような事態にはならず、主人公は部屋を出て先を急ぐが、足元に打ち込まれた銃弾がそれを止める。 ここで道中に選択したルートによって登場する人物が異なる。 病院を通過していた場合は本物のビンセントが、 ゲームセンターの場合はUT-ユニットの指揮官が、 図書館を訪れていた場合はアンディが現れる。 それぞれが主人公に向かって言う内容は細部が違うが、 どいつも言っている事はお前を生きては帰さない、という内容。 しかし主人公に向けられた銃が火を噴くことはなく、背後に音もなく忍び寄ったヒュプノスに腹を貫かれ、 失意の言葉を搾り出して絶命してしまう。 ここでヒュプノスを行動不能に陥れた主人公は駅へと辿り着きロット、リリィと合流。 列車を発進させることに成功した主人公達は、到着した駅から地上に出る。 地上に出た主人公達の目の前にヘリポートが現れる。 そしてヘリポートと格納庫を遮るシャッターの向こう側には無傷のヘリが存在した。 主人公はロットとリリィに早くヘリに乗るよう指示した。 格納庫の前で立ち止まった主人公がふと振り向くと、ヒュプノスがヘリポートの塀の上から主人公を見つめていた。 ヒュプノスの体が宙に舞い上がる。 ヘリポートの中央に降り立ったヒュプノスを前にして決着を迫られた主人公は、ヒュプノスにダメージを与える。 これまでの様子とは違い、苦痛に耐えかねて暴れまわるヒュプノス。 その体に変化が起き始めた。 上半身の筋肉が膨れ上がり心臓がむき出しになったが、左腕の爪を更に巨大化させて再度主人公に襲い掛かる。 Tウイルスの驚異的な力を誇る巨体を再び地に沈め、主人公はロットとリリィの待つヘリに乗り込む。 主人公達を乗せたヘリが島から遠ざかっていく。 その背後では島の研究所が閃光を発し、立ち上る炎の中に消えていった。 助かったと安堵する一行を、突然の揺れが襲う。 ヘリの側面に取り付いたヒュプノスが機体を破ろうと爪を振りかぶっていた。 伏せろと叫んだ主人公がミサイルの発射スイッチを押す。 わき腹に突き刺さったミサイルに怯み、ヒュプノスはヘリから引き剥がされた。 そのままヒュプノスを伴ってヘリの前方に突き進んでいくミサイル。 そしてもう一発のミサイルがヒュプノスに迫った瞬間、ヒュプノスは一際高い咆哮を上げ、爆発と共に消し飛ばされた。 兄妹が主人公に、これから先、自分達がどうなるのかと尋ねる。 主人公はその答えを示す事はできなかったが、あの島にいるよりはいい、と朝日に向かって飛び去るのだった。 バイオハザード ガンサバイバー 終
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バイオハザード ガンサバイバー part38-415~418,420,422~425 415 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 05 31 ID xeVjQT4P0 wikiの未解決一覧に載っているバイオハザード ガンサバイバーを投下します。 本作では外伝的な位置付けのストーリーが繰り広げられ、簡単に言うと、 アンブレラの所業が追加され、バイオハザード状況下からの生存者と犠牲者が増える だけの物語です。 メインストリームのシナリオには一切影響を及ぼさないここだけの話が展開されます。 (ガンサバイバーというタイトルが持つ宿命なのでしょうが) バイオハザードという世界を、また違ったゲーム性で楽しむ、という意味合いの強いゲームだと言えます。 この辺を了承していただいた上で↓に続く長文を読んでいただければと思います。 416 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 06 50 ID xeVjQT4P0 闇夜の静寂を切り裂いて飛ぶヘリコプターに、一人の男がしがみ付いていた。 男は逃がさないぞと叫び、ヘリに向かって発砲。 銃弾を受けたヘリは緩やかに高度を下げ、男の思惑通りに事が運んだかと思いきや、その男は手を滑らせ落下してしまう。 そしてヘリは墜落し炎上するが、操縦していた男(主人公)は自力で脱出するもその場で気絶してしまう。 主人公が目を覚ます。 しかし主人公は何故ヘリが背後で炎上しているのか理解する事ができない。 その上ここがどこなのか、自分が誰なのか、何一つ思い出すことができなかった。 唯一の所持品であった拳銃を手に、主人公は炎上するヘリから離れる。 路地裏らしき場所へ入った主人公の目の前で、男が地面に横たわっていた。 この男こそ主人公の乗るヘリに銃弾を撃ち込んで墜落させた張本人なのだが、主人公は思い出すことができない。 男が握り締めていたネームタグにアーク・トンプソンという名前が刻まれている事を見ると、 その名を呼び彼の死を悼んで言葉をかけていた。 背後に現れた気配に気付き、主人公が振り向くと、そこには一体のゾンビがいた。 交戦の末撃破すると、ゾンビは古びた鍵を所有していた。 それを使って主人公は先に進んでいく。 ここで進行ルートは教会、レストラン、映画館の三つに分岐するが、どのルートを選んでもストーリーに変化はなく、 この町とアンブレラのかかわりに関して得られる情報に僅かな差が出る程度である。 得られる情報を統括すると、 ここはアンブレラ社が保有し、アンブレラの関係者だけが滞在する島であること、 ラクーンシティという町が壊滅し、その原因はウィリアム・バーキンが新型ウイルスを独占しようとしたためであること、 そしてこの島にもラクーンシティを壊滅させたものと同じTウイルスとその研究所が存在していることが分かる。 いずれかの建物を脱出しても出口は同じ通りに面しており、ここでいったん分岐は終了する。 通りに出た主人公をゾンビ犬と公衆電話の呼び出し音が出迎える。 電話は受話器をとった瞬間に切れてしまい、不気味といえば不気味な状況である。 橋に続く階段を下り、リッカーなどのBOWと交戦しながら進む。 再び別の通りに出ると、またもや公衆電話の呼び出し音が鳴る。 受話器をとると、男の声で『ビンセント、お前は人殺しだ』と告げられる。 電話の相手が誰なのか、自分の名前がビンセントなのか、 それが本当なら誰を殺してしまったのか一切分からないまま、電話は向こうから切られてしまう。 そしてここでも三種類の建物が主人公を待ち構えていた。 417 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 08 19 ID xeVjQT4P0 ルートは三つに分岐し、病院、ゲームセンター、図書館に分かれる。 どのルートを選択するかでここから先の登場人物や、道中でのイベントが変更される。 病院を選択した場合、病院に訪れた主人公を監視カメラで追いかける人物が登場する。 この人物は冒頭でヘリにぶら下がっていた男である。 その男は主人公に向かって『インチキビンセントめ殺してやる』という発言をする。 院内ではどの患者が人体実験に利用できるか否かという内容が記述されたカルテを入手することになる。 そしてストーリー上ではもっとも早いタイミングでタイラントと交戦する。 ゲームセンターを選択した場合、島にヘリが訪れる。 ヘリからロープを伝って降下していく部隊があり、その指揮官らしき人物が、 町の生き残りはアンブレラの幹部だろうと全て始末しろ、と命令する。 ゲームセンター内で、ゾンビを殲滅した部隊(UTユニットというアンブレラ社が保有している私設部隊。掃除屋などと呼ばれる)と、 主人公が鉢合わせてしまい戦闘になる。 ゲームセンター内を進むと再びUTユニットと戦闘になりかけるが、外からの銃撃でUTユニットは倒される。 窓に近づくと、図書館から銃を発砲してくる男が僅かに見えた。 主人公が慌てて身を隠す。 図書館から発砲してくる男は、死ね、ビンセント、と叫んでいた。 図書館を選択した場合、主人公を小柄な中年男性が出迎える事になる。 その中年男性は主人公を見るなりビンセント、俺を殺さないでくれと命乞いをする。 紆余曲折あって中年男性は部屋に鍵を掛けて閉じこもってしまうが、主人公が図書館を探索していると、 その中年男性によってある部屋に閉じ込められてしまう。 ドア越しに中年男性の高笑いが響く。 そして部屋の奥からBOWのハンターが現れるが撃破する。 するとハンターの断末魔を主人公のものと勘違いしたためか、部屋の鍵が開く。 扉のすぐ前で待ち構えていた中年男性は、部屋から出てきたのが主人公である事に気付くと慌てて逃げ出していく。 今度は鍵をかけられることもなく追跡に成功し、先に進む。 図書館では既存のBOWに関する資料を入手すると共に、タイラント以上のBOWを開発している事が分かる。 418 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 09 ID xeVjQT4P0 病院、ゲームセンター、図書館、どの分岐を選択しても同じ下水道に辿り着く。 下水道を進むと下水道管理室でアンディ・ホランド(図書館で会った中年男性)の日記を手に入れる。 そこにはビンセントがアンブレラ本社から派遣されてきたエリートであり、 率先して人体実験を行っているなど、よくない噂が絶えない人物だという記述を目にする。 日記の最後にビンセントがここへ視察に来て、嫌がる彼を無理矢理写真に収めてしまったと書かれている。 出てきた写真には、主人公がカメラに向かって手をかざそうとしている様子が写し出されていた。 主人公が自らの過去に悲嘆している最中、部屋を一人の少年が訪れた。 少年は主人公に向かって、お願い殺さないで、あれは仕方なかったんだ、との言葉を残して部屋を去る。 下水道管理室を出て少年を追いかける主人公だったが、少年の姿を捉える事は出来なかった。 下水道から脱出した主人公は刑務所の真っ只中に出た。 刑務所内を進む途中、所長室で日記を発見する。 それは所長が書いたものだったが、その中にはまたもビンセントの残虐な行為に関する記述があった。 集団脱獄をはかった若者達を虫けらのように射殺し、脱獄ではなく自殺と報告するよう所長に強要したという内容である。 所長はアンブレラ本社に真相を伝えるべき立場であるが、これが露見した場合はビンセントに何をされるか分からない、 という板ばさみの心境をつづっていた。 牢獄でも日記を発見するが、囚人は何の罪もない、アンブレラによって拉致された一般人であった事が分かる。 そして研究所で行われている人体実験がどのようなものであるか、脱獄の計画が着々と進行しつつあることが記されていた。 だがむなしくも日記はそこで途切れていた。 420 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 46 ID xeVjQT4P0 ルート分岐。 再び下水道を進むルートと、市街地に入りミュージックスタジオ内を通過するルート、建物の屋上を突破するルートに分かれる。 が、例によって各ルート終了時に到達する場所は一緒。 入手するファイルやイベントは一切ない分岐。 下水道を進むとバイオハザード2でも登場した巨大ワニと交戦する。 ミュージックスタジオを進むとタイラントと連戦する事になる。 建物の屋上を突破する道を選ぶと、UTユニットから襲撃を受ける事になる。 422 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 10 36 ID xeVjQT4P0 主人公の目の前にそびえ立つアンブレラのビル。 主人公がビルに向かって足を踏み出すと、過去の記憶らしきものが呼び起こされた。 路地裏に倒れていた男と向き合っている場面……そしてアンディと下水道管理室で何らかの会話をしている場面である。 思い出せたのは本当にそれだけだった。 自分がビンセントである、という確信に繋がる行為の記憶は全く無かった。 ビルに侵入し、エレベーターで最上階を目指す。 防火シャッターに道を遮られたものの、その手前にある部屋に入る分には問題なかった。 主人公はその部屋のモニターで一人の少女を目撃する。 切羽詰った様子も無く、椅子に腰かけ足をぶらぶらさせている。 主人公がマイクを通して少女に返事をするよう話しかけるが、少女が応じることはなかった。 ここでビンセント・ゴールドマンの日記を入手する。 日記には刑務所の件が事実に相違ないという記述がなされている他、町にスパイが入り込んでいる事をロットが知らせた事や、 彼のやり方に反発するグループの動きを察知しており、報復として事故に見せかけてバイオハザードを発生させた事が記されていた。 主人公がビル内部を進むと、突然ビンセントの名を呼ぶ声が聞こえた。 その声は自らを母と名乗り、ビンセントの非道な行為をいさめ、自分のもとへ帰って来てほしいと説いた。 声がしたほうへ向かうと、そこにモニターで見た少女がいた。 少女は機械に入れたテープを回していたが、主人公の存在に気付くと、悲鳴をあげて逃げ出してしまう。 少女の行く手を遮り、さっきのテープはなんだったのか主人公が問うと、 少女はここで待っているよう兄に言われたが、退屈だったので聞いていただけだと答える。 主人公に向かってバットが振り下ろされる。 主人公に襲い掛かったのは下水道管理室で出会った少年だった。 少女は少年をロットお兄ちゃんと呼び、ロットは少女をリリィと呼び先に逃げろと言う。 リリィを先に逃がしたロットは主人公と対峙する。 主人公が説得を試みるが、ロットは主人公の言葉を意に介する様子もなく拒絶。 あろう事か殺すつもりなんだろう、こっちに来るな、と叫んで逃げ出してしまう。 ロットとリリィはビルを出て水路へと飛び降りる。 主人公も後を追い縋り、二人ははしごを伝って水路から出る。 はしごを上りきった主人公は民家の庭に出た。 民家へ入るとロットの日記を入手できる。 その中には刑務所に連れて来られた者達をアンブレラが治療する、というように吹き込まれている内容や、 突然自分達に降りかかったバイオハザードの恐怖がつづられていた。 クローゼットの中に隠れていたリリィを発見し、彼女が一人でいることに疑問を持った主人公はロットの居場所を尋ねる。 するとリリィはロットを助けてほしいと懇願し、ロットが工場へ向かったと言った。 必ずロットを助けて君を迎えに来ると誓い、リリィは家で隠れているように指示する。 ロープウェイを使って移動するが、降りた場所から工場へ向かう道は三つに分かれていた。 423 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 12 10 ID xeVjQT4P0 ルートは海岸道路、山道、洞窟の三つ。 例によって例のごとく分岐後の到着地は一緒。 海岸道路を進むとUTユニットの待ち伏せにあう。 山道を選ぶとタイラントと連戦することになる。 洞窟を選ぶとハンターとリッカーに襲われる。 424 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 13 43 ID xeVjQT4P0 それぞれのルートを突破すると、主人公の目の前に洋館が現れる。 洋館の内部は至る所で崩落を起こしていたが地下へ続く階段には瓦礫が降り注いでおらず、主人公は地下へ向かう。 地下は地上の廃墟と化していた洋館と違い、設備の整った工場の一角である事が見て取れた。 ここでもバイオハザードが発生しているようでBOWが主人公の行く手を阻む。 工場を探索する最中、職員の日記らしき物を手に入れる。 つづられていたのは人間の頭蓋を生きたまま切り開き、恐怖心を煽る事で脳が分泌する物質を摘出する日々。 せめて麻酔を用いた手術を、と懇願するがビンセントに却下されてしまったと書かれている。 先に進むと、ロットの叫び声が聞こえる。 ロットは果敢にもハンターにバットで立ち向かおうとしたが、 逆に通路の端に追い詰められて転落しそうになっていた。 ロットを引き上げようと駆け寄った主人公の背後にハンターが迫るが、 主人公の活躍によって窮地を脱し、助け出す事に成功する。 ロットが主人公に自分を許してくれと謝罪する。 対して主人公は、全ての元凶はアンブレラの行為に加担した大人達、 中でも特に悪いのはビンセントで、それは自分なのかもしれないと語った。 主人公の告白を聞くやロットは、主人公が私立探偵のアーク・トンプソンであると告げる。 では何故ロットは自分を恐れ逃げ出したのか尋ねると、主人公の存在をビンセントに密告したからだと答えた。 主人公は自身をビンセントと偽り、下水道施設の視察という理由でアンディに接触していた。 本当のビンセントを知っていたロットはその様子をビンセントに語ったのだった。 主人公の記憶が呼び覚まされる。 ラクーンシティの生存者、友人のレオン・S・ケネディに頼まれてこの島に訪れていたこと。 町の実態を知る事となった主人公はバイオハザードの騒ぎに乗じてアンブレラのビルに潜入、 人体実験の証拠品を探していたが、ビンセントに見つかりスパイとして殺されそうになったこと。 必死の抵抗でビンセントの手から逃れる事ができたものの、その際にネームタグを奪い取られたこと。 そしてビンセントが屋上に用意していたヘリを利用して町を脱出しようとしたが、 ビンセントにヘリにしがみ付かれてしまったために撃ち落とされて、記憶を失ったのだった。 425 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 15 30 ID xeVjQT4P0 全てを思い出した主人公はロットにリリィを迎えに行くよう指示、 工場奥にある駅で合流する事になった。 直後に工場の自爆装置が作動、カウントダウンを開始する。 主人公が工場を進むと、培養槽に収められたヒュプノス-T型と対面する。 むごたらしい人体実験の果てに作り出されたタイラントを超える新型BOWである。 ヒュプノスの体は全体的にスマートだったが、左腕は異様な発達を遂げており、手首から下が特に肥大化、 生え揃った爪は腕をぶらりと下げれば地面に届くかという長さになっていた。 だがここで一戦交えるような事態にはならず、主人公は部屋を出て先を急ぐが、足元に打ち込まれた銃弾がそれを止める。 ここで道中に選択したルートによって登場する人物が異なる。 病院を通過していた場合は本物のビンセントが、 ゲームセンターの場合はUT-ユニットの指揮官が、 図書館を訪れていた場合はアンディが現れる。 それぞれが主人公に向かって言う内容は細部が違うが、 どいつも言っている事はお前を生きては帰さない、という内容。 しかし主人公に向けられた銃が火を噴くことはなく、背後に音もなく忍び寄ったヒュプノスに腹を貫かれ、 失意の言葉を搾り出して絶命してしまう。 ここでヒュプノスを行動不能に陥れた主人公は駅へと辿り着きロット、リリィと合流。 列車を発進させることに成功した主人公達は、到着した駅から地上に出る。 地上に出た主人公達の目の前にヘリポートが現れる。 そしてヘリポートと格納庫を遮るシャッターの向こう側には無傷のヘリが存在した。 主人公はロットとリリィに早くヘリに乗るよう指示した。 格納庫の前で立ち止まった主人公がふと振り向くと、ヒュプノスがヘリポートの塀の上から主人公を見つめていた。 ヒュプノスの体が宙に舞い上がる。 ヘリポートの中央に降り立ったヒュプノスを前にして決着を迫られた主人公は、ヒュプノスにダメージを与える。 これまでの様子とは違い、苦痛に耐えかねて暴れまわるヒュプノス。 その体に変化が起き始めた。 上半身の筋肉が膨れ上がり心臓がむき出しになったが、左腕の爪を更に巨大化させて再度主人公に襲い掛かる。 Tウイルスの驚異的な力を誇る巨体を再び地に沈め、主人公はロットとリリィの待つヘリに乗り込む。 主人公達を乗せたヘリが島から遠ざかっていく。 その背後では島の研究所が閃光を発し、立ち上る炎の中に消えていった。 助かったと安堵する一行を、突然の揺れが襲う。 ヘリの側面に取り付いたヒュプノスが機体を破ろうと爪を振りかぶっていた。 伏せろと叫んだ主人公がミサイルの発射スイッチを押す。 わき腹に突き刺さったミサイルに怯み、ヒュプノスはヘリから引き剥がされた。 そのままヒュプノスを伴ってヘリの前方に突き進んでいくミサイル。 そしてもう一発のミサイルがヒュプノスに迫った瞬間、ヒュプノスは一際高い咆哮を上げ、爆発と共に消し飛ばされた。 兄妹が主人公に、これから先、自分達がどうなるのかと尋ねる。 主人公はその答えを示す事はできなかったが、あの島にいるよりはいい、と朝日に向かって飛び去るのだった。 バイオハザード ガンサバイバー 終
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登録日:2010/02/19 Fri 13 49 13 更新日:2024/05/19 Sun 21 53 23NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 バイオリン 女性用 手枷 拷問 拷問器具 男尊女卑 首枷 【ばいおりん】 中世ヨーロッパで頻繁に使われたという拷問器具。 主に女性に使われた。 「不名誉のバイオリン」や「口やかましい女のバイオリン」とも言われる。 文字通り楽器のバイオリンのような形をしており、縦に三つの穴が空いている。 その穴に首と両手を通して自由を奪うという首枷と手枷が合わさったような効果を持つ。 一説にはその姿が両手を使って男性器をほお張る体制、いわゆるフェラチオの体制に似ており、恥辱の効果もあったと言われるが真相は定かではない。 当時は「女性は男性の所有物」、酷い時は「子供を産む道具」と言われるほど徹底的な男尊女卑思想が根付いており、 そのため生意気で口やかましい態度を取る女性はそれだけで罪とされた。 そういう女性にこの器具がよく使われたという。 これだけでは口を塞ぐ事は出来ないのでギャグ等と併用して使われた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バイオリンとの名前がついているが、実際には男性器を模して作られたものがバイオリンに見えるという説もあります。これは未婚女性が姦通をした際に使われる事も多く、レイプなど不合意な性行為でさえも変わらず女性の罪とされたそうです。 -- 名無しさん (2013-10-08 01 34 17) コレに特化した薄い本があったな -- 名無しさん (2014-03-26 04 49 16) 名前からしててっきりしずかちゃんが奏でる奴かと思った。 -- 名無しさん (2014-03-26 07 17 56) ↑同じく。黒板() -- 名無しさん (2014-03-26 10 41 22) 黒板(拷問器具)とかの項目も想像した -- 名無しさん (2014-03-26 10 41 39) 拷問っつーよりは -- 名無しさん (2015-08-26 22 33 06) ↑続き 梗塞道具だな -- 名無しさん (2015-08-26 22 34 05) がみがみ女のバイオリンともいわれる。ちなみにがみがみ女のくつわ、という拷問器具も存在する -- 名無しさん (2018-11-19 23 35 44) しずかちゃんのバイオリンも拷問に使えそうだな -- 名無しさん (2018-11-19 23 58 31) 拷問楽器 妖謡・魔 -- 名無しさん (2018-11-20 00 36 11) ネウロの魔界道具じゃなかった -- 名無しさん (2020-09-29 23 32 14) 名前 コメント
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###アンブレラ社### #Gウイルス関係 バーキン・G第1形態 バーキンG, ばーきんじーだいいちけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 160 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-1.bmp BGM=BH2_FirstMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 5000, 160, 1200, 50 CACB, BH2_G-1U.bmp 爪, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 鉄パイプ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +20, 突 鉄パイプ投げ, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, 格実 鉄パイプ・強, 2100, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, -10, 突殺 バーキン・G第2形態 バーキンG, ばーきんじーだいにけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 2 陸, 3, L, 7700, 170 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-2.bmp BGM=BH2_TheSecondMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 5400, 180, 1200, 55 BACB, BH2_G-2U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突JL1 突き刺し, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 突 バーキン・G第3形態 バーキンG, ばーきんじーだいさんけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-3.bmp BGM=BH2_TheSecondMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス ジャンプLv0=ジャンプ 10 抵抗力Lv4 5600, 190, 1200, 60 BACB, BH2_G-3U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 連続爪, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突連L3 回転蹴り, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突 回転爪切り裂き, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 突JL1 両手突き, 1900, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +10, 突 バーキン・G第4形態 バーキンG, ばーきんじーだいよんけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 1 陸, 4, L, 8800, 180 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-4.bmp BGM=BHDC_TheFourthMalformationofG.mid BH2_TheThirdMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス ジャンプLv0=ジャンプ 10 抵抗力Lv4 5800, 190, 1100, 85 BACB, BH2_G-4U.bmp 爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 溶解液, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 浸劣L1 噛みつき, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 落下噛みつき, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突JL1 噛み砕き, 1900, 1, 1, +0, -, 45, 115, AAAA, +20, 突 #実質的に最強の形態です 。 バーキン・G第5形態 バーキンG, ばーきんじーだいごけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 10000, 200 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-5.bmp BGM=BH2_TheThirdMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス 透過移動 抵抗力Lv4 7200, 280, 900, 40 CACB, BH2_G-5U.bmp 触手(G), 1100, 1, 4, +40, -, -, -, AABA, +10, 格有実引SL0 胃液, 1300, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 浸劣L1 鎌触手, 1400, 1, 2, +30, -, 10, -, AABA, +0, P格有実 噛みつき(G), 1600, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +10, 突 #装甲と運動が低いのが弱点です 。 ##アシュフォード家関係 アルフレッド=アシュフォード アルフレッド=アシュフォード, (バイオハザード(アルフレッド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 140 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 3500, 130, 700, 80 CACB, BHCV_AlfredAshfordU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 MR7, 1400, 3, 5, +5, 10, -, -, AABA, +10, 銃 手榴弾,1500, 1, 2, -10, 4, -, -, AACA, +0, 爆P ノスフェラトゥ(BH) ノスフェラトゥ, (バイオハザード(ノスフェラトゥ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 8000, 160 特殊能力 弱点=虫 耐性=毒 無効化=視 特殊効果無効化=盲 地形適応=雪原適応 雪原 自動反撃=カウンター毒霧 カウンター毒霧 全 100 完全自動 BGM=BHCV_ThemeofNosferatu.mid (!味方使用) バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=T-Veronica 4800, 150, 1400, 55 BACB, BHCV_NosferatuU.bmp カウンター毒霧, 800, 1, 1, +40, -, 5, 100, AACA, +30, 射浸毒(自動反撃) カウンター毒霧(表示用), 800, 1, 1, +40, -, 5, 100, AACA, +30, 動浸射毒|攻反 毒霧, 1100, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +15, 散浸毒 触手(ノスフェラトゥ), 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +5, 格突P 鎌投げ, 1600, 2, 4, +0, -, 15, 110, AACA, +0, 格実連L3 触手つかみ投げ, 1700, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻KL0 スティーブ=バーンサイド(モンスター化) スティーブ=バーンサイド, (バイオハザード(スティーブ=バーンサイド専用)), 1, 1 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" パイロット画像=BHCV_SteveBurnside(Monster).bmp BGM=BHDC_SteveMonster.mid (!味方使用) 有効=植虫 性格変更=超強気 格闘強化Lv2=非表示 メッセージクラス=T-Veronica 5500, 140, 1300, 60 BACB, BHCV_SteveBurnside(Monster)U.bmp 斧投げ, 1300, 1, 3, +5, 4, -, -, AABA, -10, 格実 斧(スティーブ), 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 斧横降り, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 武 アレクシア=アシュフォード第1形態 アレクシア=アシュフォード, (バイオハザード(アレクシア専用)), 1, 1 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 BGM=BHCV_TheThemeofAlexia.mid (!味方使用) パイロット画像=BHCV_AlexiaAshford(Monster).bmp 弱点=虫植 自動反撃Lv3=カウンター血液 カウンター血液 全 100 完全自動 バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=T-Veronica 4500, 190, 1300, 80 BACB, BHCV_AlexiaAshford(Monster)U.bmp カウンター血液, 900, 1, 1, +40, -, 10, 100, AACA, +5, 射火(自動反撃) カウンター血液(表示用), 900, 1, 1, +40, -, 10, 100, AACA, +5, 動射火|攻反 格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 消化液, 1200, 1, 4, -5, -, 10, -, AABA, +5, 劣L1 火炎弾, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +5, 火連L3 血液散布, 1500, 1, 4, +0, -, 60, 110, AACA, -10, 火M投L1 炎の柱, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 火 体内発火, 2100, 1, 1, +5, -, 60, 115, AAAA, -10, 突火 アレクシア=アシュフォード第2形態 アレクシア=アシュフォード, (バイオハザード(アレクシア専用)), 1, 1 陸, 0, LL, 12000, 200 特殊能力 BGM=BHCV_LastBattle.mid (!味方使用) パイロット画像=BHCV_AlexiaAshford(Monster2).bmp 弱点=虫植 メッセージクラス=T-Veronica 9000, 280, 1200, 50 CACB, BHCV_AlexiaAshford(Monster2)U.bmp 毒液, 1100, 1, 5, +5, -, 10, -, AACA, +20, 毒 アリの群れ, 1200, 2, 5, -20, 20, -, -, AACA, +0, 間実連L8 引っかき, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突 触手(アレクシア), 1400, 2, 5, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実有KL1 火炎弾, 1600, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +5, 火連L4 噛みつき, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突 #=== #攻撃生物誕生 , 召喚Lv2=攻撃生物(BH), 0, 8, -, -, - #攻撃生物 #攻撃生物 , こうげきせいぶつ, (バイオハザード), 1, 4 #陸 , 3, S, 800, 30 #特殊能力 #召喚ユニット =従属生物 NPC #追加パイロット =バイオハザード・クリーチャー・強(無言)(ザコ) #弱点 =虫植 #メッセージクラス =T-Veronica #1200 , 60, 500, 60 #CACB , BHCV_AlexiababyU.bmp #触手 , 1000, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +0, 格有実P アレクシア・ポッド触手(BH) 触手, しょくしゅ, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 0, L, 2000, 55 特殊能力 弱点=植 ZOCLv1 回避不可 メッセージクラス=T-Veronica 3000, 140, 800, 85 BABB, BHCV_TentacleU.bmp 触手(アレクシア),1400, 1, 5, +10, -, -, -, AABA, +0, 格実有KL1 アレクシア=アシュフォード第3形態 アレクシア=アシュフォード, (バイオハザード(アレクシア専用)), 1, 1 空, 4, M, 6000, 200 特殊能力 BGM=BHCV_LastBattle.mid (!味方使用) パイロット画像=BHCV_AlexiaAshford(Monster2).bmp 弱点=虫植 メッセージクラス=T-Veronica 3700, 140, 800, 105 AACB, BHCV_AlexiaAshford(Monster3)U.bmp 体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 血液散布, 1300, 1, 4, +0, -, 40, 110, AACA, -10, 火M投L1 火の矢, 1500, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +5, 火連L4 尻尾突き, 1700, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突 ##セルゲイ## セルゲイ=ウラジミール(モンスター) セルゲイモンスター, (バイオハザード(セルゲイ専用)), 1, 1 陸, 4, L, 11000, 180 特殊能力 パイロット画像=BHUC_SergeiMonster.bmp 格闘武器=触手 天井移動(BH) 6000, 210, 1400, 60 BACB, BHUC_SergeiMonsterU.bmp 小触手, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +5, 格有実連L4 球体打ち上げ, 1300, 1, 4, +5, -, 30, -, AABA, +0, 実M投L1 大触手, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P格突 叩きつけ, 1700, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格突P 球体&触手同時攻撃, 1900, 2, 4, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 実複 ##女王ヒル 女王ヒル(BH) 女王ヒル, じょおうひる, (バイオハザード(女王ヒル専用)), 1, 1 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 弱点=火B 5400, 190, 1000, 60 BABB, BH0_QueenLeechU.bmp ヒルの群れ, 1000, 2, 4, +15, 10, -, -, AABA, +5, 実撹ゾL3 ムチ, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格実有P パンチ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突KL1 掴み, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 触手(女王ヒル), 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AABA, +0, P格実有連L4 触手掴み, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 115, AABA, +20, 格実有縛Q 女王ヒル・第2形態(BH) 女王ヒル, じょおうひる, (バイオハザード(女王ヒル専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 12000, 180 特殊能力 パイロット画像=BH0_QueenLeech2.bmp 弱点=火B 8000, 280, 1200, 70 BABB, BH0_QueenLeech2U.bmp 毒液, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +5, 毒 尻尾, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 体当たり(女王ヒル), 1400, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, -10, M移格突KL1 超体当たり, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, -10, 突KL1 押し潰し, 2000, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突Q ###その他 #聖なる蛇 マヌエラ=ヒダルゴ マヌエラ=ヒダルゴ, (バイオハザード(マヌエラ専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3800, 160 特殊能力 性別=女性 阻止Lv3=炎の壁 !水精 S防御 10 100 メッセージクラス=T-Veronica 有効=植 3100, 170, 700, 75 BACB, BHDC_ManuelaHidalgoU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 火炎弾,1800, 1, 3, +0, -, 35, 100, AACA, -10, 火失L1 ヒルダ(BH) ヒルダ, (バイオハザード(ヒルダ専用)), 1, 1 陸水, 3, L, 6000, 150 特殊能力 ハイパーモードLv3=怒りの感情 ヒルダ第2形態(BH) 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 5900, 160, 1100, 70 BAAB, BHDC_HildaU.bmp 毒針(ヒルダ), 1200, 2, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 毒実散 触手(ヒルダ), 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, P格有実 酸吐き, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 散劣L1 強襲, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突攻 ヒルダ第2形態(BH) ヒルダ, (バイオハザード(ヒルダ専用)), 1, 1 陸水, 3, L, 6000, 150 特殊能力 ノーマルモード=ヒルダ(BH) 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 5900, 160, 1100, 80 BAAB, BHDC_Hilda2U.bmp 毒針(ヒルダ), 1200, 2, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 毒実散 触手(ヒルダ), 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, P格有実 酸吐き, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 散劣L1 強襲, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突攻 噛みつき, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, 突 #ハヴィエの妻がT ウイルスに感染した姿。 #専用パイロットあり 。 V・コンプレックス(BH) V・コンプレックス, ぶいこんぷれっくす, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, XL, 13000, 200 特殊能力 パイロット画像=BHDC_VComplex.bmp (クリーチャー) 弱点=植 ZOC=大型ユニット 1 BGM=BHDC_BloodJudgment.mid (!味方使用) メッセージクラス=T-Veronica 12000, 400, 1200, 50 AACB, BHDC_VComplexU.bmp 小触手(V), 1200, 1, 5, +40, -, 5, -, AABA, -10, 格有実 噛みつき, 1300, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +5, 突 毒液(V), 1400, 2, 4, +20, -, 10, -, AABA, +5, 毒 踏み潰し(V), 1300, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P 胞子, 1500, 1, 3, +10, -, 40, -, AABA, +5, M全実爆ゾL3 大鎌(V), 1800, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突 頭部触手, 2200, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +10, 突 ##リサ リサ=トレヴァー リサ=トレヴァー, (バイオハザード(リサ=トレヴァー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5500, 170 特殊能力 パイロット能力付加="SP消費減少Lv4=不死身の身体 復活" 抵抗力Lv4 HP回復Lv1 5400, 120, 1000, 75 BACB, BH_LisaTrevorU.bmp 触手, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, P格実連L4 叩きつけ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 ##アクスマン アクスマン(BH) アクスマン, (バイオハザード(アルバート=レスター専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 性別=男性 パイロット愛称=アクスマン パイロット画像=BHOB2_Axeman.bmp パイロット能力付加=メッセージ=アクスマン(BH) 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4100, 130, 1100, 70 BACB, BHOB2_AxemanU.bmp キック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 斧, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 走り斧, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格武P 振り下ろし, 1800, 1, 1, +0, -, 45, 120, AAAA, +20, 武痛L1 ###ロス・イルミナドス教団### ビトレス=メンデス ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 5000, 160 特殊能力なし 5200, 150, 1200, 55 BACB, BH4_BitoresMendezU.bmp 怪力, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビトレス=メンデス第1形態 ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=BH4_BitoresMendez.mid (!味方使用) 弱点=虫火爆 戦闘アニメ=ビトレス=メンデス 5500, 160, 1300, 50 BACB, BH4_BitoresMendez(Plaga)U.bmp 振り下ろし, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 掴み投げ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL0 振り回し, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P ベアバック, 1600, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +20, 突痛L1 突き, 1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, -10, 突貫 ビトレス=メンデス ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 5000, 160 特殊能力なし 5200, 150, 1400, 55 BACB, BH4_BitoresMendezU.bmp 怪力, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビトレス=メンデス第1形態 ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=BH4_BitoresMendez.mid (!味方使用) 弱点=虫火爆 戦闘アニメ=ビトレス=メンデス 5500, 160, 1200, 50 BACB, BH4_BitoresMendez(Plaga)U.bmp 振り下ろし, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 掴み投げ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL0 振り回し, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P ベアバック, 1600, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +20, 突痛L1 突き, 1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, -10, 突貫 ビトレス=メンデス第2形態 ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 BGM=BH4_BitoresMendez.mid (!味方使用) 弱点=虫火爆 戦闘アニメ=ビトレス=メンデス 天井移動(BH) 3500, 130, 1100, 85 BACB, BH4_BitoresMendez(Plaga2)U.bmp 爪, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突KL0 振り回し, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P 突き, 1500, 1, 1, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 突貫 ラモン=サラザール ラモン=サラザール, (バイオハザード(サラザール専用)), 1, 2 陸, 3, S, 3500, 140 特殊能力 性別=男性 3200, 140, 800, 50 BACB, BH4_RamaonSarazarU.bmp #案山子用 。 ラモン=サラザール(母体融合) ラモン=サラザール, (バイオハザード(サラザール専用)), 1, 1 陸, 0, XL, 11000, 180 特殊能力 BGM=BH4_Sarazar.mid (!味方使用) 大型シールド=甲殻部分 ZOC=大型ユニット 1 パイロット画像=BH4_RamaonSarazar(Plaga).bmp 弱点=虫 10000, 350, 1100, 60 BACB, BH4_RamaonSarazar(Plaga)U.bmp プラーガ, 1300, 1, 5, +40, 18, -, -, BACA, +0, 間実撹 触手叩き, 1400, 1, 4, +30, -, -, -, AABA, +0, 格有実 触手投げ, 1500, 1, 3, +25, -, 10, -, AABA, -10, 格有実KL1 押しつぶし, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突連L4 噛みつき, 2400, 1, 2, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 接格攻 #ボスで出す場合をこっちで 。 オズムンド=サドラー オズムンド=サドラー, (バイオハザード(サドラー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 180 特殊能力 性別=男性 有効=虫 当て身技Lv4=弾丸返し 弾丸返し 銃 S防御-1 0 100 バイオハザード汎用設定 4800, 160, 1400, 60 BACB, BH4_OsmundSaddlerU.bmp なぎ払い, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 触手(サドラー), 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格有実 触手叩き, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P 弾丸返し, 1400, 1, 4, +40, -, 10, 100, AABA, +0, 銃(当て身技) 弾丸返し, 1400, 1, 4, +40, -, 10, 100, AABA, +0, 銃当|攻反 突進掌底, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, -10, P格突KL1 叩きつけ, 1700, 1, 1, +5, -, 35, 110, AAAA, +10, 突痛L1 触手つかみ, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 120, AABA, -10, 格突貫 #支配主プラーガの影響か銃弾を受けてもびくともしません 。 オズムンド=サドラー(プラーガ) オズムンド=サドラー, (バイオハザード(サドラー専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 12000, 200 特殊能力 BGM=BH4_FinalBattle.mid (!味方使用) パイロット画像=BH4_OsmundSaddler(Plaga).bmp パイロット能力付加=メッセージ=バイオハザード・クリーチャー 弱点=虫爆 ジャンプLv1=ジャンプ 10 9000, 290, 1300, 60 BACB, BH4_OsmundSaddler(Plaga)U.bmp 触手振り回し, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 蹴り, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 突KL1 掴み投げ, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 格突 鉄骨攻撃, 1600, 2, 4, +0, 3, -, -, AACA, +0, 格実 地上 片脚踏みつけ, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突 両脚踏みつけ, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突 #カーティス # G-カーティス第1形態(BH) G-カーティス, じーかーてぃす, (バイオハザード(G-カーティス(BH)専用)), 1, 1 陸, 3, L, 7000, 200 特殊能力 パイロット画像=BHDG_G-Curtis.bmp メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 ジャンプLv0=ジャンプ 10 5000, 160, 1200, 50 BACB, BHDG_G-CurtisU.bmp 爪, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛び爪, 1600, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, P突格JL1 #第1形態でさえ特殊部隊を壊滅させるほどの力を持つ 。 G-カーティス第2形態(BH) G-カーティス, じーかーてぃす, (バイオハザード(G-カーティス(BH)専用)), 1, 1 陸, 4, L, 8000, 200 特殊能力 パイロット画像=BHDG_G-Curtis2.bmp メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 天井移動(BH) ジャンプLv0=ジャンプ 10 5900, 190, 1200, 70 BACB, BHDG_G-Curtis2U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛び爪, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, P突格JL1 #バーキンとは違う進化を遂げたG生物 。 #天井を移動し 、驚異的な俊敏さを誇る。 #弱点は戦闘描写が少ないこと 。 #ヴェルトロ &FBC# レイチェルウーズ(BH) レイチェルウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 130 特殊能力 パイロット愛称=レイチェル (クリーチャー) パイロット画像=BHRVS_OozeRachael.bmp (クリーチャー) パイロット能力付加="メッセージ=レイチェルウーズ(BH)" (クリーチャー) 透過移動 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 BGM=BHRVS_TerrorfromtheWater.mid (!味方使用) 3900, 150, 1000, 80 BABB, BHRVS_OozeRachaelU.bmp レイチェルアーム, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 噛みつき(ウーズ), 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 ジャック=ノーマン(アビス完全体) ジャック=ノーマン, (バイオハザード(ジャック=ノーマン(アビス完全体)専用)), 1, 1 陸, 3, L, 8000, 190 特殊能力 BGM=BHRVS_OvendettadiDio.mid BHRVS_LastBattle.mid (!味方使用) 条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。 5800, 200, 1300, 55 BABB, BHRVS_PerfectAbyssU.bmp 眼光, 0, 2, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 先条視撹 !盲目状態 爪, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ノーマン), 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突S 掴み(ノーマン), 1700, 1, 1, +5, -, 30, 105, AAAA, +15, 突 ダッシュ殴り, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突 #トライセル社 # リカルド=アーヴィング(プラーガ) リカルド=アーヴィング, (バイオハザード(アーヴィング専用)), 1, 1 水, 3, LL, 9000, 200 特殊能力 パイロット画像=BH5_RicardoIrving(Transformsd).bmp BGM=BH5_EvilMutation.mid 弱点=虫雷 ZOC=大型ユニット 1 10000, 250, 1000, 70 CAAB, BH5_RicardoIrving(Transformsd)U.bmp 体当たり, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 触手(アーヴィング), 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格有実連L6 巻きつき, 1700, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 格有実縛L1 噛みつき(アーヴィング), 2000, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 接 ウロボロス・アヘリ ウロボロス・アヘリ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, XL, 12000, 200 特殊能力 パイロット画像=BH5_UroborosAheri.bmp パイロット愛称=アヘリ BGM=BH5_ABigDespair.mid (!味方使用) ウロボロス特性(BH) ZOC=大型ユニット 1 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 16000, 400, 1200, 60 AAAB, BH5_UroborosAheriU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 分離体放出, 1400, 1, 6, +40, 40, -, -, AAAA, +0, 間実連L5 小触手(アヘリ), 1300, 2, 5, +35, -, -, -, AAAA, +15, 格実低運 触手(アヘリ), 1600, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 格実 叩きつけ(アヘリ), 1800, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, -20, 格接M全AL3 連続突き(ウロボロス), 2000, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格実攻連L2 #小触手は船内で自由自在に使ってきたアレです 。 #ネオアンブレラ &ファミリー# ウスタナク(BH) ウスタナク, (バイオハザード(ウスタナク専用)), 1, 2 陸, 3, L, 7000, 160 特殊能力 有効=機 ハードポイントLv1=アタッチメント BGM=BH6_Mano-a-Mano.mid BH6_Ustanak.mid (!味方使用) 6000, 180, 1200, 60 BACB, BH6_UstanakU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 突進, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P 手榴弾, 1500, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, 爆 ダブルハンマー, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突Q #一応味方仕様も出来ないことはありません 。 デボラ=ハーパー(変異) デボラ=ハーパー, (バイオハザード(デボラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 130 特殊能力 有効=虫 BGM=BH6_Deborah.mid (!味方使用) 3700, 140, 1100, 85 BACB, BH6_DeborahHarper(Monster)U.bmp 飛び掛かり(デボラ), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 触手叩きつけ(デボラ), 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P 触手振り回し(デボラ), 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, -10, 突 変異シモンズ・ビースト ビースト, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 HP回復Lv0.5 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons.mid (!味方使用) 5500, 180, 1200, 80 BACB, BH6_BeastU.bmp 爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 飛び掛かり, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突 変異シモンズ・ケンタウロス(第2形態) ケンタウロス, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 2 陸, 4, L, 8000, 180 特殊能力 HP回復Lv0.5 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons2.mid BH6_MutatedDerekSimmons.mid BH6_MutatedDerekSimmons3.mid (!味方使用) 5500, 180, 1200, 85 BACB, BH6_Kentauros2U.bmp 体当たり, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突KL0 骨マシンガン, 1400, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, 連L20 触手振り回し(シモンズ), 1800, 1, 2, +15, -, 25, -, AAAA, +10, 格突P 変異シモンズ・ダイナソー ダイナソー, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 13000, 220 特殊能力 HP回復Lv0.5 ZOC=大型ユニット 1 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons2.mid (!味方使用) 12000, 330, 1300, 75 BACB, BH6_DinosaurU.bmp 咆哮, 0, 1, 2, +30, -, 30, -, AACB, +20, M全音S 踏みつけ, 1400, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突 尻尾, 1600, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, P格突KL0 車両投げ, 1700, 3, 4, -10, 2, -, -, AACA, +10, 格実 地上 噛みつき, 1900, 1, 1, +35, -, 10, -, AAAA, +10, 突 ジャンプ攻撃, 2100, 2, 3, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, 格接JL1 変異シモンズ・スコーピオン スコーピオン, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 陸, 3, L, 6000, 180 特殊能力 HP回復Lv0.5 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons4.mid (!味方使用) 5000, 200, 1400, 50 BACB, BH6_ScorpionU.bmp 尾突き刺し, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突格 変異シモンズ・ヒュージフライ(小型) ヒュージフライ, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 空陸, 3, LL, 8000, 190 特殊能力 パイロット画像=BH6_HugeFry(S).bmp 有効=虫 HP回復Lv1 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons4.mid (!味方使用) 6800, 350, 1300, 70 BACB, BH6_HugeFry(S)U.bmp 酸弾, 1500, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +10, 散実劣L1 変異シモンズ・ヒュージフライ ヒュージフライ, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 15000, 240 特殊能力 有効=虫 HP回復Lv1 ZOC=大型ユニット 1 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons4.mid (!味方使用) 15000, 350, 1400, 60 AACB, BH6_HugeFryU.bmp 酸弾, 1500, 1, 5, +10, -, 10, -, AABA, +10, 散実劣L1 腕叩きつけ, 1900, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 格突P ハオス(BH) ハオス, (バイオハザード), 1, 1 陸水, 4, LL, 10000, 200 特殊能力 弱点=雷 パイロット画像=BH6_Haos.bmp パイロット愛称=ハオス HP回復Lv1 BGM=BH6_HAOS.mid (!味方使用) 10000, 300, 1100, 60 BAAB, BH6_HaosU.bmp 触手(ハオス), 1200, 2, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格有実引止 臓物, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +10, 散爆劣L1 格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 下半身攻撃, 1800, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 反格実爆AL1 #ガス噴射 M , 1600, 1, 4, +10, -, 60, 120, AACA, +20, M全浸痺L1ゾL3 カーラスポア-L カーラスポア-L, かーらすぽあえる, (バイオハザード(カーラ専用)), 1, 1 陸, 1, XL, 15000, 240 特殊能力 パイロット画像=BH6_CaraSporeL.bmp 弱点=冷 HP回復Lv1.5 ZOC=大型ユニット 1 自動反撃Lv3=酸噴射 酸 !精 100 バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_InfiniteMetamorphoses.mid (!味方使用) 13000, 330, 700, 50 BAAB, BH6_CaraSporeLU.bmp 捕獲攻撃, 0, 1, 4, +30, -, 30, 110, AABA, +20, M全止 酸, 1200, 1, 4, +40, -, 10, 100, AAAA, +80, 劣L1(自動反撃) 酸(表示用), 1200, 1, 4, +40, -, 10, 100, AAAA, +80, 劣L1動|攻反 カーラスポア, 1400, 2, 5, +25, 6, -, -, AABA, +10, 間実散劣L1 かぶりつき, 1500, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 格突KL0 #移動はできないともいえないので妥協点で1 。 #バイオハザード マルハワデザイア# ビンディ=ベルガーラ(ジュアヴォ) ビンディ=ベルガーラ, (バイオハザード(ビンディ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 HP回復Lv1 3900, 160, 1100, 85 BACB, BHMD_BindiBergara(Javo)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ビンディ=ベルガーラ(変異) ビンディ=ベルガーラ, (バイオハザード(ビンディ専用)), 1, 2 陸, 4, L, 8000, 180 特殊能力 パイロット画像=BHMD_BindiBergara(Monster).bmp パイロット能力付加=メッセージ=ビンディ=ベルガーラ(変異) 6500, 180, 1200, 65 BACB, BHMD_BindiBergara(Monster)U.bmp 触手, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, 格実有 爪撃, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 突進, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突攻 ナナン=ヨシハラ(変異) ナナン=ヨシハラ, (バイオハザード(ナナン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 自動反撃=カウンターガス カウンターガス !精 100 バイオハザード汎用設定 4000, 180, 900, 80 BACB, BHMD_NananYoshihara(Monster)U.bmp カウンターガス, 1000, 1, 4, +40, -, 5, 100, AACA, +80, 浸痺L1ゾL3(自動反撃) カウンターガス(表示用), 1000, 1, 4, +40, -, 5, 100, AACA, +80, 動浸痺L1ゾL3|攻反 触手, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P格実有 ガス噴射 M , 1400, 1, 4, +10, -, 40, 120, AACA, +20, M全AL2浸痺L1ゾL3 ガス噴射, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +20, 浸痺L1ゾL3 口付け, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1ゾL3
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バイオ・ブラスター バイオ・ブラスター ベース 使用コスト:緑2無4 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《クイック》 あなたは、自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、このカードと同じラインの相手のユニットのある自分のユニットのない対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 (フレーバーテキストなし) 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 エネルギーゾーンにあるユニットを利用して相手ユニットにバトルを仕掛ける事ができる。 ぶつけるユニットの使用コストは問わない為、重いユニットも6コストで出せる。 しかし、フリーズ状態で場に出る上、ターン終了時に墓地に置かれる為、特別な構築をしていない限りは息切れしてしまう。 セカンド・センチュリーに入ってからは、強力な大型ユニットや良きパートナーと言える妖精竜スターフルーツが登場した事で以前よりも活躍できるようになった。 フレイム・ソウル等でリリースすれば、一度だけスマッシュが可能。 太古の繭の効果で出し入れすることで、場に残すことが可能。 細い葉の柳シュシュと組み合わせる事で、弾切れしないユニット除去として使うことができる。 対象のユニットが同じラインにいない場合、この能力をプレイすることは出来ない。例えば、このカードに対して神々の雷を使用されて、このカードを手札に戻して救おうとしても、条件を満たしていないと手札に戻すことは出来ない。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(095/100 レア) イラストレーター 彩菜祇 根雨?
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【検索用 くろはいおれっと 登録タグ VOCALOID く 才能 曲 曲か 鏡音リン 鷲屋】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:才能 作曲:才能 編曲:才能 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『クロ・バイオレット』 才能氏のVOCALOID処女作。 イラストは 鷲屋氏 が、動画は才能氏自身が手掛ける。マスタリングは まさしげ(俺はこれで戦争を止めてみせる。)氏 が担当。 歌詞 (本人投稿動画概要欄より転載) ねえなんでそんな顔してるの? いいことなんてなんもないし 心臓の臓を刺していると すでに気付いてる 何故また来てねって言うの? 今更言うこともないし 水撒いてやっているのにさ 花だって咲いてる はぁ あげ続けて約三年 1000000円ほどの縁不当最大編 点と点結ぶ崩落点依然落ち込んでく不貞 「うるせえ」「うぜえ」余生の瀬に大賛成している風情の学生 先生 私こうでしか生きらんない ブラックなフレーズで踊りましょ? ここには愛とか正義だとかあるわけないし笑 フラットなステージで遊びましょ? どこにもないような世紀末をみせてあげるから となりのグラデーション 足枷にしかならないし 吐き出したい汚名や嘘も 全て隠してる なぜ身体も隠しているの? さめざめして声が出ない 耳元で縋っているよ 全て愛してる はぁ 行ったり来たりを何十年 1000000年ほどの現実に思えちゃって だって待ってたって立っている性の目が見えなくて 失態 期待のない彩の才脳大都会埋葬の会場 採用 なんもない性の回想想毎度再度愛想採用 咲き続けて約10年 100000000円ほどの縁不当改善点 点と点結ぶ最前線偽善は自分で気付け うるせえ うぜえ余生の瀬に大賛成してる風情の学生 先生 私ここでしか生きらんない ブラックなフレーズで踊りましょ? ここには愛とか正義だとかあるわけないし笑 フラットなステージで遊びましょ? どこにもないような世紀末をみせてあげるよ ブラックなフレーズで踊りましょ? ここには愛とか正義だとかあるわけないし笑 フラットなステージで遊びましょ? どこにもないような世紀末をみせてあげるから またおぼえておいてよね? クロ・バイオレット コメント 名前 コメント
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超電子バイオマン カード一覧 オペレーションカード 超電子レーダー 超電子頭脳 R ユニットカード (Sユニット) レッドワン レッドワン(XG) グリーンツー ブルースリー イエローフォー ピンクファイブ バイオハンター・シルバ R バイオハンター・シルバ(2nd) SR メッツラー R (Mユニット) バイオジェット1号 バイオジェット2号 メラージュ戦闘機 (Lユニット) バイオロボ SR バルジオン R (XLユニット) バイオドラゴン NR ビークルカード (Lビークル) バルジオン(2nd) NR プロモーションカード PR-008 バイオハンター・シルバ PR-015 バイオロボ コメント 名前 コメント
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《ジェル・バイオン》 ジェル・バイオン UC 自然文明 (4) クリーチャー:ミュータント 2000+ ミュータント4(このカードがマナゾーンにある場合、コストが4である自分のクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、そのクリーチャーをマナゾーンに置き、このクリーチャーをタップした状態でマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。このクリーチャーで攻撃を続行する。) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは「パワーアタッカー+5000」と「W・ブレイカー」を得る。 フレーバーテキスト DMO-44 「維新編 第4弾 大革命戦争(ワールド・レボリューション)」 収録セット DMO-44 「維新編 第4弾 大革命戦争(ワールド・レボリューション)」 参考 ミュータント??